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Maya動畫臨摹之臨摹方法教程
4.8小時 中級提高 講師:王瑋

    國內動畫這方面系統的、完整的講解動畫思路的教程甚少,希望這套教程可以幫助動畫師的技術更進一步。這是一套適合全階段動畫師的動畫教程。教程里涉及到動畫理論基礎知識,對于新手有很好的引導學習作用。同時也總結了很多工作、實際應用中的經歷,適合有經驗的動畫師來拓寬思路。本教程主要針對優化臨摹這種學習方法,使臨摹學習更加有效率。另外教程包含一些思路的交流,例如如何做出更加科學、有效率的時間精力安排,還分享介紹一些優秀的動畫師插件資源。

小兔子打噴嚏

小兔子

老師介紹
王瑋 主攻:maya動畫
簡介:Amused Art高級動畫設計師,參與過國內外非常多優秀影視作品的制作。騰訊游戲大量的宣傳片和游戲動畫制作都有參與制作。
課程目錄
第一章 素材的尋找以及挑選方法
第一節 素材的尋找以及挑選方法 本節時長:13分鐘

主要講解如何挑選素材在哪些地方挑選素材來擴充自己的素材庫。

第二章 正式開始臨摹動畫
第一節 軟件工程的布局設置 本節時長:13分鐘

制作前的準備對軟件的布局和其他的一些內容進行設置。

第二節 導入參考開始blocking的動畫調節 本節時長:34分鐘

本節正式開始動畫的大體制作。

第三節 pose to pose關鍵幀和極值幀 本節時長:22分鐘

key參考中動作幅度大的幀或者那些極值幀。

第四節 在前面基礎上開始spline動畫調節 本節時長:37分鐘

在blocking的基礎上,開始進入平滑的曲線模式。

第五節 遇到gimble lock等問題如何解決 本節時長:22分鐘

遇到gimble lock等問題我們需要一一解決。

第六節 Refine潤色(1) 本節時長:32分鐘

在做完大體的動作后集中調節手型、臉部、眼神等主要部位。

第七節 Refine潤色(2) 本節時長:22分鐘

利用maya自帶的editable motion trail和 ghost來潤色動畫。

第八節 去掉參考做出自己的特色(1) 本節時長:25分鐘

潤色關掉參考的時候到了,這個時候需要結合自己的經驗來繼續制作。

第九節 去掉參考做出自己的特色(2) 本節時長:28分鐘

摳細節,細節決定作品質量。

第十節 Render渲染以及AE調整 本節時長:23分鐘

學會設置maya附帶的viewpoint2.0快速有效的做出一個渲染,在AE中添加一些效果。

第三章 教程總結
第一節 教程總結以及平時工作流程介紹 本節時長:16分鐘

總結一下這次臨摹練習,另外給出一些動畫制作的技巧。

處理中...

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