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AE+C4D實戰水墨實戰案例教程
26.8小時 中級提高 講師:小寬

       本套教程是由小寬老師給大家帶來的水墨教程,本套教程是一套水墨專題系列。教程講解水墨案例如何制作,案例全部是最近非?;鸬乃咐?。其中有《黑龍江電視臺廣告招標片頭》,《科教頻道導視》,《蘇州廣播電視總臺》等知名水墨片頭。老師由淺入深的帶領大家從比較簡單的水墨片頭入手,在逐步三維水墨材質,最后面粒子動畫水墨材質等等。帶你制作出非常出色的水墨片頭。小寬老師最擅長的鏡頭運動,景深,畫面配色,畫面的空間關系,能讓你在整個學習過程中掌握包裝片頭的精髓,直至制作出非常漂亮的水墨效果。

龍耀水墨案例

1.0案例

山水竹林水墨案例

荷花案例

智恒集團案例

智恒集團

淡雅水墨風格案例

2.0一門通

央視科教頻道片頭案例

教育頻道

江蘇廣播電視臺水墨繪制風格案例

江蘇廣播電視臺

老師介紹
小寬 主攻:三維 AE,水墨動畫
簡介:阿寬設計創始人,先后服務過的客戶:華為,三星,央視動畫,移動,騰訊,支付寶等知名企業。
課程目錄
水墨專題1.0案例講解
水墨案例一黑龍江電視臺廣告招標
第一章 龍耀水墨案例
第 1 節 龍耀水墨1 本節時長:21分鐘

本節主要講解鏡頭一的水墨水滴效果的制作。

第 2 節 龍耀水墨2 本節時長:21分鐘

本節主要講解鏡頭一的水墨水滴效果的制作。

第 3 節 瀑布竹林1 本節時長:16分鐘

本節主要講解鏡頭一的水墨瀑布竹林效果的制作。

第 4 節 瀑布竹林2 本節時長:21分鐘

本節主要講解鏡頭一的水墨瀑布竹林效果的制作。

第 5 節 瀑布竹林3 本節時長:20分鐘

本節主要講解鏡頭一的水墨瀑布竹林效果的制作。

第 6 節 三維水墨基礎操作 本節時長:24分鐘

C4D的基礎操作講解。

第 7 節 魚的模型與運動 本節時長:12分鐘

C4D制作魚模型和運動路徑。

第 8 節 魚的流體解算(1) 本節時長:23分鐘

本節主要講解魚在C4D里面的流體解算。

第 9 節 水墨魚演算(2) 本節時長:13分鐘

本節主要講解魚在C4D里面的流體解算。

第 10 節 水墨魚演算(3) 本節時長:7分鐘

本節主要講解魚在C4D里面的流體解算。

第 11 節 魚材質渲染 本節時長:13分鐘

C4D里如何制作魚的水墨材質效果。

第 12 節 水墨魚AE合成 本節時長:15分鐘

本節講解魚渲染好的水墨效果在AE中如何合成。

第 13 節 水墨山種類 本節時長:16分鐘

本節主要講解C4D中水墨上水的制作效果。

第 14 節 龍耀水墨群山鏡頭1 本節時長:16分鐘

本節講解后面鏡頭中的水墨群山效果。

第 15 節 龍耀水墨群山鏡頭2 本節時長:22分鐘

本節講解后面鏡頭中的水墨群山效果。

第 16 節 龍耀水墨群山鏡頭3 本節時長:22分鐘

本節講解后面鏡頭中的水墨群山效果。

第 17 節 龍耀水墨群山鏡頭4 本節時長:35分鐘

本節講解后面鏡頭中的水墨群山效果。

第 18 節 三維龍模型運動與攝像機 本節時長:20分鐘

本節主要講解三維龍運動效果。

第 19 節 龍墨演算的細節 本節時長:15分鐘

本節主要講解三維水墨龍細節制作。

第 20 節 水墨龍AE中的完美合成 本節時長:20分鐘

本節主要講解AE中水墨龍合成效果。

第 21 節 建筑的模型與運動 本節時長:31分鐘

本節講解三維C4D中水墨建筑的模型和動畫。

第 22 節 建筑群的墨調節 本節時長:31分鐘

本節講解三維C4D中水墨建筑的模型和動畫細節調整。

第 23 節 建筑群的AE合成 本節時長:24分鐘

本節講解水墨建筑在AE中合成效果。

第 24 節 船的運動 本節時長:29分鐘

本節講解C4D中船的運動和水墨效果。

第 25 節 船的素描材質 本節時長:17分鐘

本節主要講解船的材質如何調節。

第 26 節 奔跑的馬 本節時長:19分鐘

本節主要講解C4D中奔跑的馬如何制作。

第 27 節 粒子墨 本節時長:21分鐘

本節講解C4D中粒子墨水效果。

第 28 節 云與山 本節時長:22分鐘

本節主要講解背景云彩和山的制作。

第 29 節 AE文字的合成 本節時長:28分鐘

本節講解AE中合成的文字制作。

第 30 節 馬和船模型的AE合成 本節時長:19分鐘

本節講解AE中合成馬和船水墨合成。

第 31 節 尾聲的告別 本節時長:17分鐘

本節總結本案例的知識點和后面2.0的一些內容。

水墨專題2.0案例講解
水墨案例二——水墨風格30秒
第 1 節 素材整理與開篇之作 本節時長:24分鐘

本節主要講解分析水墨2.0第一個案例的素材和案例特點。

第 2 節 流水小橋的巧妙合成 本節時長:32分鐘

本節主要講解水墨流水小橋的AE合成。

第 3 節 色彩與紋理的應用技巧 本節時長:36分鐘

本節主要講解本案例中的色彩與紋理應用技巧。

第 4 節 鏡頭三的講解 本節時長:34分鐘

本節主要講解鏡頭三椰子樹和房子的制作還有后面蒙古包的制作。

第 5 節 細節的整理,完成第三個案例鏡頭 本節時長:27分鐘

本節主要講解如何整理鏡頭細節,完善鏡頭三。

第 6 節 整體色彩處理及落版鏡頭 本節時長:36分鐘

本節主要講解整片的色彩調節以及最后定版的鏡頭。

第 7 節 轉場的處理及后期成片檢驗出片 本節時長:21分鐘

本節主要講解整片最后的調整以及轉場是否合適美觀。

案例三—— 央視科教頻道片頭案例
第 1 節 案例分析與素材準備 本節時長:30分鐘

本節主要講解分析案例的思路以及制作過程。

第 2 節 C4D當中的模型制作 本節時長:22分鐘

本節主要講解C4D中的案例模型制作。

第 3 節 模型材質與燈光 本節時長:11分鐘

本節講解在C4D中模型的材質燈光。

第 4 節 素材在三維中與模型的匹配運動 本節時長:43分鐘

本節主要講解在三維中模型和水墨素材的運動匹配。

第 5 節 分段渲染與物體遮擋關系 本節時長:27分鐘

本節主要講解如何分段渲染水墨以及處理水墨和物體的遮擋關系。

第 6 節 三維攝像機信息結合與AE水墨素材的演變 本節時長:18分鐘

本節主要講解在AE中如何運用三維攝像機制作水墨素材的流動。

第 7 節 利用水墨素材制作與畫面匹配的運動關系 本節時長:28分鐘

本節主要講解如何利用水墨素材制作匹配畫面的運動效果。

第 8 節 C4D與模型與文字多層畫面的合成 本節時長:71分鐘

本節主要講解三維模型和文字的多層結合。

第 9 節 模型紋理+高級三維筆刷應用 本節時長:11分鐘

本節主要講解三維模型的紋理和如何運用三維筆刷。

第 10 節 筆刷多層復雜渲染 本節時長:40分鐘

本節主要講解水墨筆刷的多層渲染。

第 11 節 物體與文字間三維關系演變 本節時長:27分鐘

本節主要講解文字和三維的關系。

第 12 節 利用水墨素材疊加方式處理復雜場景的銜接 本節時長:19分鐘

本節主要講解利用水墨素材疊加方式處理復雜場景的銜接。

第 13 節 文字的遮罩關系 本節時長:16分鐘

本節主要講解如何西條琉璃文字的遮罩以及和物體的前后關系。

第 14 節 旋轉場景中如何利用AE完美貼合水墨效果 本節時長:11分鐘

本節主要講解鏡頭旋轉場景中如何利用AE完美貼合水墨效果。

案例四——江南小鎮繪制風格案例
第 1 節 片頭分析和花瓣制作 本節時長:23分鐘

本節主要分析該片的思路以及花瓣部分的制作。

第 2 節 花瓣和葉子的貼圖處理 本節時長:27分鐘

本節主要講解花瓣的制作以及葉子的貼圖處理。

第 3 節 花瓣樹葉動作及陰影的處理 本節時長:15分鐘

本節主要講解花瓣樹葉動作及陰影的處理。

第 4 節 花瓣的AE合成部分 本節時長:24分鐘

本節主要講解花瓣的AE合成部分。

第 5 節 江南小鎮的房子紋理繪制(本章節重點) 本節時長:38分鐘

本節主要講解江南小鎮風格的房子如何繪制。

第 6 節 江南小鎮制作2 本節時長:34分鐘

本節主要講解江南小鎮風格的房子如何繪制。

第 7 節 江南小鎮運動細節及材質處理 本節時長:11分鐘

本節主要講解江南小鎮風格的房子細節的調整。

第 8 節 場景里的運動元素 本節時長:26分鐘

本節主要講解如何制作場景里的運動元素。

第 9 節 C4D+AE結合合成小鎮鏡頭 本節時長:37分鐘

本節主要講解如何C4D+AE結合合成小鎮鏡頭。

第 10 節 C4D+AE結合合成小鎮鏡頭2 本節時長:15分鐘

本節主要講解如何C4D+AE結合合成小鎮鏡頭。

第 11 節 高塔鏡頭制作 本節時長:17分鐘

本節主要講解C4D中如何制作高塔鏡頭。

第 12 節 高塔的紋理繪制及合成 本節時長:12分鐘

本節主要講解高塔的紋理繪制及合成。

第 13 節 合成的技巧及銜接 本節時長:30分鐘

本節主要講解高塔的合成技巧及銜接。

第 14 節 整篇的色彩及銜接處理 本節時長:26分鐘

本節主要講解整篇的色彩及銜接處理的調節。

第 15 節 主鏡頭的調整 本節時長:24分鐘

本節主要講解如何調整主鏡頭。

第 16 節 細節調整 本節時長:32分鐘

本節主要講解最后細節的調節。

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