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C4D材質燈光渲染初級教程
6.5小時 基礎入門 講師:陳真
第一章 燈光基礎
第一節 燈光基礎—常規
本節時長:10分鐘

本節主要以聚光燈為例子,講解分析燈光的常規參數。

第二節 燈光基礎—細節
本節時長:8分鐘

本節主要以聚光燈為例子,講解分析燈光的細節參數。

第三節 燈光基礎其他參數
本節時長:17分鐘

本節主要以聚光燈為例子,講解分析燈光的投影、光度、焦散等參數。

第四節 燈光基礎—燈光差異
本節時長:9分鐘

本節主要講解分析各類型燈光的不同點。

第二章 三點燈光講解
第一節 三點燈光—認識三點燈光
本節時長:9分鐘

本節主要講解三點燈光的原理還帶大家了解三點燈光。

第二節 三點燈光—基礎講解
本節時長:17分鐘

本節主要講解在軟件中三點燈光的主要形式和實際打法。

第三節 三點燈光—人物布光
本節時長:12分鐘

本節主要講解三點打燈如何運用在人物上。

第四節 三點燈光—多盞燈光
本節時長:14分鐘

本節主要講解三點燈光的拓展多燈光的布置。

第三章 室內燈光
第一節 室內燈光—白天
本節時長:26分鐘

本節主要講解模擬室內教室白天的燈光效果,分析光源點,分析冷暖燈光顏色。

第二節 室內燈光—晚上
本節時長:19分鐘

本節主要講解模擬室內教室晚上的燈光效果,分析光源點,分析冷暖燈光顏色。

第四章 工作室燈光模擬
第一節 工作室燈光—準備工作
本節時長:15分鐘

本節主要講解產品需要的工作室燈光模擬架設。

第二節 工作室燈光—燈光環境
本節時長:12分鐘

本節主要講解產品需要的工作室燈光模擬架設。

第五章 材質的講解
第一節 材質基礎
本節時長:18分鐘

本節主要講解材質的基本使用方法。

第二節 基礎材質通道應用
本節時長:20分鐘

本節主要講解基礎材質應用通道的運用。

第六章 程序紋理的講解
第一節 程序紋理—紋理調節通道
本節時長:18分鐘

本節主要講解的是材質紋理通道的運用。

第二節 程序紋理—效果通道
本節時長:32分鐘

本節主要講解的是材質效果通道的運用。

第三節 程序紋理—表面通道
本節時長:10分鐘

本節主要講解的是材質表面通道的運用。

第七章 UV的映射與制作
第一節 UV的基礎映射方式
本節時長:14分鐘

本節主要講解紋理投射類型和編輯UV。

第二節 展開的UV
本節時長:18分鐘

本節主要講解紙箱案例教大家如何使用UV和拆分UV。

第三節 UV貼圖的繪制
本節時長:12分鐘

本節主要講解紙箱案例教大家如何繪制UV。

第八章 化妝品套裝案例制作
第一節 案例整體思路分析
本節時長:18分鐘

本節主要講解化妝品套裝案例的整體思路和模型的搭建。

第二節 UV的分解
本節時長:5分鐘

本節主要講解化妝品套裝案例的UV的拆分。

第三節 繪制的貼圖
本節時長:16分鐘

本節主要講解化妝品套裝案例的貼圖的繪制。

第四節 場景燈光的布置
本節時長:9分鐘

本節主要講解化妝品套裝案例場景燈光的布置。

第五節 物體材質的設置
本節時長:21分鐘

本節主要講解化妝品套裝案例產品材質的調節。

第六節 渲染設置
本節時長:25分鐘

本節主要講解化妝品套裝案例產品渲染輸出設置。

第七節 產品的后期合成
本節時長:13分鐘

本節主要講解化妝品套裝案例產品后期的合成處理。

處理中...

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